📦 Cubo
Animação manual (rad)
🔎 Destaques
🔎 Ao escolher um destaque, o sólido é formado automaticamente, fica translúcido e o elemento selecionado ganha cor forte.
📷 Câmera
💡 Arraste a simulação para girar a câmera. Use +/− para aproximar ou afastar durante a animação.
🔺 Pirâmides
Polígono da base
Raio da base (u.m)
Altura dos triângulos laterais (u.m)
Animação manual
Velocidade da animação
Dados geométricos
a (altura do triângulo, u.m): 3.000
b (apótema do polígono, u.m): 0.000
k = ângulo de rotação (rad): 0.000
🔎 Destaques
🔎 Selecione os elementos para destacá-los.
📷 Câmera
💡 Arraste a simulação para girar a câmera. Use +/− para aproximar ou afastar durante a animação.
▭ Prismas
Polígono da base
Raio da base (u.m)
Altura das faces laterais (u.m)
Animação manual
Velocidade da animação
Dados geométricos
a (altura da face, u.m): 3.000
b (apótema do polígono, u.m): 0.000
ângulo inicial(rad): 0.000
🔎 Destaques
🔎 Ao escolher um destaque, o sólido é formado automaticamente, fica translúcido e o elemento selecionado ganha cor forte.
📷 Câmera
💡 Arraste a simulação para girar a câmera. Use +/− para aproximar ou afastar durante a animação.